Démineur .:Aide:.

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But du jeu
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Vous gagnez la partie lorsque toutes les cases dépourvues de mines ont été retrouvées.
Vous perdez la partie dès que vous tombez sur une mine.

Cases chiffrées
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Lorsque vous cliquez sur une case (dépourvue de mine), un chiffre de 1 à 8 peut s'afficher dans celle-ci : il s'agit du nombre total de mines dans les 8 cases adjacentes.
Si aucune mine n'est présente autour de cette case, les 8 cases adjacentes seront automatiquement "déminées" à leur tour*
(*à condition de ne pas être cochées...)

Click bouton droit
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Lorsque vous cliquez sur une case (cliquable) avec le bouton droit de la souris :
1) La case affiche une croix
2) La case affiche un point d'interrogation
(3 >> La case "redevient normale")
Par "sécurité", le "click bouton gauche" est bloqué sur les cases marquées ("X" et "?").
Par convention, les cases marquées d'une croix désigneront les cases minées, et les points d'interrogations pourront servir lors d'éventuelles hypothèses.
Gardez cependant à l'esprit que vous ne gagnez qu'à partir du moment où toutes les cases dépourvues de mines ont été retrouvées (click bouton gauche).

Configuration
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Entrez d'habord la LONGUEUR (horizontale), suivie de la Largeur (verticale) de la grille de jeu.
Réglez ensuite la "densité de mines"**.
(**Ce pourcentage pouvant aller de 10% (très facile) à 80% (extrêmement difficile !) représente en fait la probabilité qu'une case possède une mine lorsque la grille est générée aléatoirement.
Le pourcentage réel de mines (au total) sera donc généralement APPROXIMATIVEMENT égal à ce pourcentage.)
Clickez ensuite OK (ou alors pressez la touche F2) pour démarrer une partie...